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拟开发行星地貌系统
1、行星地貌对行星矿场产出有影响
2、已殖民的行星可以免费鉴定一次行星地貌 3、新殖民的行星在殖民成功时确定该行星的地貌 4、地貌可通过花费暗物质进行随机改变 拟开放的地貌特征: 金属加成(%) 晶体加成(%)重氢加成(%) 金属型 50 0 0 晶体型 0 50 0 冰川型 0 0 50 陨坑型 40 10 0 岩石型 10 40 0 冻土型 10 0 40 小行星 30 20 0 干燥型 20 30 0 海洋型 0 20 30 类地型 20 20 20 丰饶型 30 20 10 熔岩型 30 30 0 放射型 40 0 10 毒气型 0 40 10 火山型 10 40 0 其中 冻土型 冰川型 仅在13,14,15号位有可能殖民出 欢迎提出宝贵意见! |
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4楼#
发布于:2016-12-06 11:30
可不可以通过某种方式在殖民前勘探地貌呢?如果玩家需要特定类型的行星岂不是要不停尝试不停毁球?
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6楼#
发布于:2016-12-08 12:50
dez942780718:可不可以通过某种方式在殖民前勘探地貌呢?如果玩家需要特定类型的行星岂不是要不停尝试不停毁球?回到原帖因为未殖民的位置不存在行星,所以只能是殖民后才生成地貌。因此无法实现提前勘探。 |
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11楼#
发布于:2017-01-28 22:05
dez942780718:可不可以通过某种方式在殖民前勘探地貌呢?如果玩家需要特定类型的行星岂不是要不停尝试不停毁球?回到原帖你可以用暗刷 |
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12楼#
发布于:2017-02-13 16:08
增加两种特定类型地貌功能:
1、行星被鉴定出冰川型和冻土型,会出现降低温度选项。消耗一定量暗物质可进一步低星球温度, 从而达到提高星球重氢产出的目的。最低温度暂定为-500度 2、当星球地貌被鉴定出熔岩型和放射型后,出现继续提高温度的选项,消耗暗物质可进一步提升温度, 达到使单个太阳能卫星产出更高能力的目的。目前最高温度限定为500度。 |
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13楼#
发布于:2017-02-14 09:45
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14楼#
发布于:2017-02-14 09:51
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