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关于更新后可以获得一次自由迁移星球的机会的问题
众所周知7号行星有行星理论最大值,所以很多人都会选择7号行星做殖民
同时,也有人选择放弃大行星选择更近一点的本地行星 行星大距离远←→ 行星普通大小距离近 两种选择各有优劣,不同的人有不同的取舍 同时,行星的温度等等,都各有影响 但是,在更新获得一次迁移星球的机会之后,是否可以将所有大行星迁移到同一个太阳系内? 其实我觉得如果可以的话,是有失公平的。 我建议,可以迁移到距离近的太阳系,但行星是几号行星不能改变 比如,原来是7号行星,那么迁移只能迁到另一个太阳系的7号 如果你的10个殖民地全是7号行星,那么更新后只能把所有行星迁移到距离比较近的10个太阳系,不能合并到同一个太阳系里。 |
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沙发#
发布于:2016-12-22 19:56
帖内置顶 – root – 2016-12-23 08:23
这位基友的考虑有道理,不过我觉得不是什么大问题;因为希望把球移动到一起的玩家基本上是农民,是为了让资源整合更加快速,而农民对于战争的影响并不大;可以这样尝试一次,来个宇宙大爆炸,随机分配一次,然后让各位玩家的所有星球,每个球能且只能移动一次,而每次移动的间隔需要一个星期;这样考虑是为了让玩家权衡移动星球和重建星球的时间成本&物质成本;而对于星球的大小,说实话我觉得326的母球都有点小,呵呵,273的7号球更不用说了;所以我觉得出扩大星球面积的科技更加合适,虽然有地改,但是地改的成本有点高,该的也少!或者把地改的数据改一下,让每次升级得到的面积更大比较好!
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板凳#
发布于:2016-12-21 09:48
也有可能是不允许玩家自由迁移,而是系统随机在大星图上定位。
这个具体还没有想好怎么处理,我会考虑你的建议 |
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地板#
发布于:2016-12-22 19:56
这位基友的考虑有道理,不过我觉得不是什么大问题;因为希望把球移动到一起的玩家基本上是农民,是为了让资源整合更加快速,而农民对于战争的影响并不大;可以这样尝试一次,来个宇宙大爆炸,随机分配一次,然后让各位玩家的所有星球,每个球能且只能移动一次,而每次移动的间隔需要一个星期;这样考虑是为了让玩家权衡移动星球和重建星球的时间成本&物质成本;而对于星球的大小,说实话我觉得326的母球都有点小,呵呵,273的7号球更不用说了;所以我觉得出扩大星球面积的科技更加合适,虽然有地改,但是地改的成本有点高,该的也少!或者把地改的数据改一下,让每次升级得到的面积更大比较好!
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4楼#
发布于:2016-12-24 12:09
也许可以这样:
给大家一张星图。 每名玩家有权选择一个位置作为自己母星所在的太阳系(就是说整体搬迁),有人选了的地方就不能重复点选 7天之后,没有选择的玩家主星所在太阳系将随机分布 |
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5楼#
发布于:2016-12-25 21:43
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7楼#
发布于:2017-01-04 09:53
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8楼#
发布于:2017-01-04 09:58
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9楼#
发布于:2017-01-04 12:51
我倾向第二种方案,但是不能完全按顺序排列,这样的星图看起来会太丑。
就像上午群里说的,把现在的每个银河抽象成eve里一个星域,然后用每个银河里面400个星系去拼成eve里面相对星域的形状。 星系是不均匀分布的,但是距离还是大致和之前相似,不会相差太多。 |
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