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关于游戏的一些设想

楼主#
更多 发布于:2016-12-07 15:24
一、开发战略资源储备系统(已完成)
1、行星上的资源可通化消耗暗物质进行打包。
2、资源包固定设置为1000w资源一包,每打一个金属资源包需要消耗100暗物质,一个晶体资源包需要200暗物质,一个重氢资源包需要400暗物质。解包不消耗暗物质。
3、打包后资源作为战略储备被藏匿于该打包行星的地下秘密仓库中,发生战争时无法被掠夺。
4、资源包无法在行星之间运输,资源包需解包后再使用或运输。打包和解包不消耗时间。
5、资源包可以挂在宇宙资源市场进行交易,交易的货币为暗物质。收取卖方出售暗物质价格的10%作为抵押金(提前扣除)。
6、未打包的资源禁止在资源市场交易。
7、资源挂到交易市场无需运输,故不消耗时间。
8、购买成功的资源立刻被送达买方星球,购买时所在行星,也是购买后立即完成,不消耗时间。
9、增加一个仓库页面,在星球仓库页面可以查看和使用该星球上自己打包和购买的资源包。
10、探险有一定几率可直接获得资源包。

二、开发神之援助券(可能造成失衡,暂不开发)
1、探险中有一定几率遇到友善的高级文明生物
2、高级文明生物为援助低级文明会无偿赠予各种援助券
3、援助券的作用是:高级文明特遣队瞬间帮助我们增加相应建筑物一个等级
4、援助券需在地下仓库中使用才可生效
5、援助券种类包括当前所有建筑物
6、援助券获取后也是存储于行星的地下仓库中,地下仓库中的任何东西无法被掠夺。
7、援助券可以在交易市场进行交易。收取卖方出售暗物质价格的10%作为抵押金(提前扣除)。

三、宇宙交易市场(已完成)
1、任何玩家都可以使用交易市场
2、交易市场每次扣除所出售商品标价10%的税金
3、商品上架未满3天不得下架
4、上架中的商品不得更改价格
5、上架3天后仍未卖出,可自行下架,下架后的商品返回到当前星球的地下仓库,并全额返还抵押金
6、商品如成功买出,抵押金作为税金扣除,不再返还。
7、交易市场中的上架与下架,购买与卖出都不消耗时间。
8、目前暂时想到的可交易商品有资源包和援助券

四、全新的星图形式(部分完成,待测试)

图片:QQ截图20161207155503.png



图片:QQ截图20161207155516.png



图片:QQ截图20161207155530.png


1、星图无法再按顺序的一页一页查看。
2、只能通过查看星系大图,然后点击相应星系进行查看
3、图片中每一个亮点代表一个恒星系,一个恒星系内部的结构和现在的一个太阳系相同
4、根据星系大图按比例实际计算恒星系之间的距离
5、将当前所有太阳系塞入上面的星系大图中
6、当前银河系的概念映射到行星大图中某一特定的区域
7、启用新的星图后,所有已殖民行星给与一次自由迁移的机会。

五、开采系统
1、增加一种科技:采集技术。此科技达到一定等级后可开启开采系统,继续升级可提升采集船每小时开采量
2、宇宙中设置若干资源星球,蕴含极为丰富的资源
3、资源星球上的资源无法通过攻击直接运走,需先用采集船开采,开采满一定时间后可返航
4、暗月科考船更名为暗月采集船,此船除可以到自己的月球开采暗物质外,还可以采集资源星球的资源
5、调整采集船的速度为常规速度,采集船设定一个每小时基础开采量
6、每个资源星球同一时间可供多个玩家同时开采
7、开采时间满以后舰队返回星球,运回的资源量最大不超过舰队中运输舰队的容量
8、资源星球上的资源量为固定值,开采枯竭后不再产生资源
9、每满7天删除上次生成的资源星球,然后重新生成一批资源星球到宇宙中新的位置

六、势力系统
1、按照新星图位置划分三大npc势力版图
2、根据玩家主星位置,确定玩家归属于哪一个NPC势力
3、NPC势力会给与所辖范围内的玩家星球一定的保护
4、NPC势力暂不收取税赋
5、未来可能开放势力专属舰船
6、玩家当选择势力后,暂无法变更势力
7、NPC势力在每个星系设有堡垒,当堡垒被其他势力玩家攻陷后,所在星系易帜
8、堡垒星球内的舰队规模为几个玩家联合后基本可以消灭

七、NPC友好度系统
1、所有玩家与三大NPC势力初始友好度为0
2、攻击同势力任意玩家自己所在势力友好度-100
3、攻击其他势力的玩家并且积分低于自己5倍,每攻击一次被攻击方所在势力的友好度-1
4、攻击的目标玩家积分低于自己10倍,每攻击一次被攻击方所在势力的友好度-5
5、攻击的目标玩家积分低于自己20倍,每攻击一次被攻击方所在势力的友好度-25
6、当玩家与任意一个NPC友好度低于-100后,NPC势力每天会发动舰队对该玩家报复性打击
7、友好度-100到-200,每天攻击2次,友好度-200到-300,每天攻击4次,友好度低于-300,每天攻击8次
8、攻击时间不确定,攻击目标不确定。
9、攻击舰队构成为10万艘黑月以上级别。所以不要想去抵抗NPC的攻击了。也不要想着NPC去给你送渣。
10、NPC每发动一次攻击友好度+1
11、友好度大于-100后停止攻击
12、可使用暗物质给NPC势力进贡以增加友好度,暂定为1w暗物质增加10点友好度

八、旗舰装配系统
1、旗舰设计蓝图可以装配附加部件
2、旗舰装配部件后可极大提升旗舰整体实力
3、部件种类分为,增加攻击,增加防御,增加结构,增加速度4类
4、每种旗舰暂拟定开启5个槽位,5个槽位可装备同种部件,也可装配不同部件。装备同种部件效果叠加
5、每次装配和更改部件需要消耗暗物质
6、部件可通过探险获得或使用资源包按照一定公式自行生产获得

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蕾蒂希雅蕾蒂希雅
light
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沙发#
发布于:2017-02-05 14:07
帖内置顶  –    –  2017-02-05 20:17
其实我还是想问下,root大大现在完成更新的进度,因为测试服好像也没找到星图变化,这次的设想有多少是难以完成的需要改进的,是不是会有一个证实的通知?顺便表示十分支持,愿意看到一种完全不同的ogame~
root
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板凳#
发布于:2016-12-07 16:08
以上内容争取在2月1日更新之前完成
stargate
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地板#
发布于:2016-12-07 16:54
新星图好评。  不过前面的两个有点像用暗快速转移资源和快速建造啊。
root
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4楼#
发布于:2016-12-08 12:45
stargate:新星图好评。  不过前面的两个有点像用暗快速转移资源和快速建造啊。回到原帖
即可以满足充值玩家对资源的需求,也可以满足未充值玩家对暗物质的需求。
root
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5楼#
发布于:2016-12-08 12:46
stargate:新星图好评。  不过前面的两个有点像用暗快速转移资源和快速建造啊。回到原帖
而且援助券的获取概率会设置的很低。
dez942780718
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6楼#
发布于:2016-12-08 12:48
星图真的好评!
stargate
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7楼#
发布于:2016-12-08 16:04
root:而且援助券的获取概率会设置的很低。回到原帖
恩,未充值玩家可以靠卖资源赚暗了,并且更有保障了。前提是有大佬吃得下资源包(滑稽)
星尘球
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8楼#
发布于:2016-12-09 19:55
星图强烈好评。
资源打包好评。
援助劵的话,希望降低抽取几率,并且探险抽取援助劵几率与玩家基建发展程度成反相关,并设置保底机制。(如1%)

Q1:请问手机端用户在使用星图时会否有一定程度的困难?
Q2:援助劵与资源包可否被观察到?月球上可否打包资源?月球被摧毁的话,月球存储的援助劵和资源包何去何从?
Q3:星际市场的可交易项目除了资源包,还有其他项目吗?root对在市场中加入舰船有偿购买系统是怎么看的?

最后感谢root为游戏做的贡献。
root
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9楼#
发布于:2016-12-10 21:30
星尘球:星图强烈好评。
资源打包好评。
援助劵的话,希望降低抽取几率,并且探险抽取援助劵几率与玩家基建发展程度成反相关,并设置保底机制。(如1%)

Q1:请问手机端用户在使用星图时会否有一定程度的困难?
Q2:援助劵与资源包可否被观察到?月球上可...
回到原帖
1、援助券获取概率和我设想的概率差不多。大概也就是1%。但是并不会跟基建成反比,所有玩家获取几率一样。
2、手机端效果待测试,估计不会有什么问题。
3、援助券和资源包数量无法被侦查到。月球无法打包,月球出发的探险舰队获取援助券后自动存储到对象行星。
4、目前想到的可交易的项目只有资源包和援助券,暂不考虑开放舰队交易。
5、也感谢你对游戏的支持。
大麋鹿露
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10楼#
发布于:2016-12-11 10:10
希望能加入星际海盗(GM势力)进行干预当然 干预之前会进行公告,比如说XXX星际海盗对1Y20-30星域进行扫荡(当然随机玩家星球,进行攻击)增加可玩性,和不确定性,也容易调控玩家走向
奥蕾莉雅
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11楼#
发布于:2016-12-17 13:50
大麋鹿露:希望能加入星际海盗(GM势力)进行干预当然 干预之前会进行公告,比如说XXX星际海盗对1Y20-30星域进行扫荡(当然随机玩家星球,进行攻击)增加可玩性,和不确定性,也容易调控玩家走向回到原帖
EVE的 萨沙入侵?   可以设定星际海盗入侵后干扰太阳系内所有星球的生产采集(耗费能量但是产量为0),可称之为海盗掠夺。 海盗舰队直接刷在 太阳系内空闲的星球位置(玩家没占领的),然后就可以侦查 工单 。 海盗可以本身携带一些资源 作为攻打玩家的奖励。
奥蕾莉雅
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12楼#
发布于:2016-12-17 15:59
奥蕾莉雅:EVE的 萨沙入侵?   可以设定星际海盗入侵后干扰太阳系内所有星球的生产采集(耗费能量但是产量为0),可称之为海盗掠夺。 海盗舰队直接刷在 太阳系内空闲的星球位置(玩家没占领的),然后就可以侦查 工单 。 海盗可以本身携带一些资源 作为攻...回到原帖
侦查 攻击   写错了-。-
bafnss
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13楼#
发布于:2016-12-17 19:40
奥蕾莉雅:EVE的 萨沙入侵?   可以设定星际海盗入侵后干扰太阳系内所有星球的生产采集(耗费能量但是产量为0),可称之为海盗掠夺。 海盗舰队直接刷在 太阳系内空闲的星球位置(玩家没占领的),然后就可以侦查 工单 。 海盗可以本身携带一些资源 作为攻...回到原帖
不一定是空闲位置,可以像废墟一样搞一项,有入侵的星球设为50%产量之类的,
0ee0
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14楼#
发布于:2016-12-21 11:26
NPC友好度系统

秒杀地皮党了
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