bafnss
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关于资源包的定价

楼主#
更多 发布于:2016-12-26 13:22
下图是测试服地下仓库打包页面。

图片:QQ图片20161226131342.png


如图,每次打包消耗暗物质100、200、400,每包应该是1000W资源。
这样的话,打包成本有点高,还要考虑到拍卖押金,虽然不清楚成交后会不会退。
这样的话,大家估计一包资源卖多少?
是不是可以提升每包的资源量,比如5000W或1E。
再怎么说后期升个建筑需要的资源太巨大,或许提升重氢产量,对于菜农来说,存重氢再利用星际商人来换其它资源更合算。那个可以4:2:1,一次只需要750暗。
蕾蒂希雅
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沙发#
发布于:2016-12-26 14:33
我也觉得1000W一包有点小
[img]http://2stars.cc/forum/attachment/thumb/1612/thread/2_170_62eb9ca46ef4d5f.png[/img]
root
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板凳#
发布于:2016-12-26 14:36
但是资源包最重要的特点是无法被掠夺,是一种战略储备。
CrypticSword
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地板#
发布于:2016-12-26 17:11
小气扒拉,现在这个阶段随随便便就是上亿的资源,升级一个40矿,只算金属都要9亿,1000万能干啥?1000万别人来打劫,还有看看有没有兴趣
蕾蒂希雅
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4楼#
发布于:2016-12-27 09:16
这个问题我仔细想了一下,其实一包多少并没有什么关系,哪怕一包只有10W,打一包金属要1暗,那1E就是1000包而已,也就1000暗。打包1E重氢4000暗物质,是10包还是1000包,都只是一个数字。至于暗物质定价,经过暗物质改版,打包可以用绑定暗物质,探险获得暗物质的概率也增加了,其实这个价位也很合适。作为一种不会被抢劫的战略储备,还能去交易暗物质,其实一点也不贵
[img]http://2stars.cc/forum/attachment/thumb/1612/thread/2_170_62eb9ca46ef4d5f.png[/img]
CrypticSword
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5楼#
发布于:2016-12-27 14:49
蕾蒂希雅:这个问题我仔细想了一下,其实一包多少并没有什么关系,哪怕一包只有10W,打一包金属要1暗,那1E就是1000包而已,也就1000暗。打包1E重氢4000暗物质,是10包还是1000包,都只是一个数字。至于暗物质定价,经过暗物质改版,打包可以...回到原帖
价格合理?如果真按这个打包价格,对于很多人来说都是没有意义的,人傻钱多当我没说;举个例子,我每天日产3亿,其中有1亿晶体,0.5亿重氢,那就需要,1500+2000+2000=5500暗,还不算探险和刮来的资源;一天的日产就要这么多暗打包,你还觉得便宜吗?
CrypticSword
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6楼#
发布于:2016-12-27 14:53
一条埃沃8000W空间,飘在宇宙中除了耗费你一点点重氢,不要你吃,不要你喝,现在随随便便就可以拉100条埃沃装货吧,你是愿意FS,还是愿意打包呢?@root
root
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7楼#
发布于:2016-12-27 15:32
CrypticSword:一条埃沃8000W空间,飘在宇宙中除了耗费你一点点重氢,不要你吃,不要你喝,现在随随便便就可以拉100条埃沃装货吧,你是愿意FS,还是愿意打包呢?@root回到原帖
fs还是可能被抓到的,而打包是绝对安全,而且可以出售。但是喜欢fs的人完全可以不使用打包功能,这没什么好讨论的,功能做出来,觉得好就用,觉得不好可以不用嘛。
蕾蒂希雅
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8楼#
发布于:2016-12-27 17:39
CrypticSword:价格合理?如果真按这个打包价格,对于很多人来说都是没有意义的,人傻钱多当我没说;举个例子,我每天日产3亿,其中有1亿晶体,0.5亿重氢,那就需要,1500+2000+2000=5500暗,还不算探险和刮来的资源;一天的日产就要这么多暗打包,...回到原帖
首先,每天的日产需要全部打包么,没有需要用的?升级建筑,科技,造点战舰?其次,有VIP以后每日福利的暗增加了,暗物质改版以后探险获得暗物质的概率也增加了,充值获得的暗也增加了,那时候这些暗物质和现在比还能一样?最后,我说不贵,是指价格在合理的范围内,而且是在几种改版实现以后的情况下是合理的,没有说很便宜,也不是现在版本的情况下不贵
[img]http://2stars.cc/forum/attachment/thumb/1612/thread/2_170_62eb9ca46ef4d5f.png[/img]
CrypticSword
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9楼#
发布于:2016-12-27 21:30
蕾蒂希雅:首先,每天的日产需要全部打包么,没有需要用的?升级建筑,科技,造点战舰?其次,有VIP以后每日福利的暗增加了,暗物质改版以后探险获得暗物质的概率也增加了,充值获得的暗也增加了,那时候这些暗物质和现在比还能一样?最后,我说不贵,是指价格在合理...回到原帖
虽然绑定暗可能会增加些许来源,但是暗的用途也增加了,暗物质也不是纯粹打包的,至于日产是不是天天打包的问题,什么是物质储备?有资源就储备到需要的时候使用,退几步讲,两天打包一次,或者一周打包一次?其实这个不是时间问题,是单次打包的价格问题;到时候看吧,反正我认为这个单次打包价格是很高的。
root
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10楼#
发布于:2016-12-28 11:25
如果每个人都可以轻易做到将每天所有资源都打包,让别人无法掠夺,那这游戏还有的玩吗?
出这个功能本来也不是让玩家把所有资源打包(土豪除外),资源包只是一种战略储备。
打包后以备不时之需和用于交易。
root
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11楼#
发布于:2016-12-28 11:28
如果是同联盟的或者是熟人之间的交易也完全可以不用打包,而直接采用舰船运输,然后暗物质转账的方式。
游客

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