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关于暗物质修改的设想

楼主#
更多 发布于:2016-12-09 13:49
1、暗物质分成2类,一类是通过每日福利和探险获得的暗物质命名为绑定暗物质,另一类是通过充值获取的暗物质命名为流通暗物质
2、绑定暗物质用途:升级和雇佣军官,资源打包消耗,出售商品时的抵押金
3、流通暗物质用途:升级和雇佣军官,资源打包消耗,出售商品时的抵押金,转账,在交易市场购买玩家出售的商品(目前只有资源包和援建卡,商品种类待后续丰富)
4、1月1日更新把玩家现有暗物质全部划分为流通暗物质,更新后每日领取的福利和探险所得暗物质将划分为绑定暗物质
5、暗物质转账功能只可使用流通暗物质,转账不再限定转账必须拥有暗物质的最低额度。每次转账最小额度设定为500流通暗物质,仍保持不收取转账手续费
6、交易市场中的商品必须使用流通暗物质才可以购买。
7、升级和雇佣军官或打包资源时,优先使用绑定暗物质,当绑定暗物质不足时差额自动扣除流通暗物质。
8、探险将提高获取绑定暗物质的几率,由目前的1% 提高到10%。遇敌的概率由25%降低到15%。

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沙发#
发布于:2016-12-09 17:10
这个必须要赞,
QAQ
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板凳#
发布于:2016-12-10 20:55
转账和补偿所得暗物质属于哪类?
zsmj
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地板#
发布于:2016-12-11 10:32
援助卡能交易的话,感觉怎么也能卖个几千上万暗吧
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4楼#
发布于:2016-12-11 20:42
QAQ:转账和补偿所得暗物质属于哪类?回到原帖
收到别人转账的暗物质属于流通暗物质,系统奖励的属于绑定暗物质。
root
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5楼#
发布于:2016-12-11 20:43
zsmj:援助卡能交易的话,感觉怎么也能卖个几千上万暗吧回到原帖
这个是玩家自行定价,但是我想是应该给每一种卡设定一个最低金额。
root
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6楼#
发布于:2016-12-11 20:46
zsmj:援助卡能交易的话,感觉怎么也能卖个几千上万暗吧回到原帖
援助卡的探险获取概率暂设定为1%,种类随机。
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