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游戏设想:新科研-行星探测学与行星地质学

楼主#
更多 发布于:2016-09-23 09:48
行星探测学
随着此科研项目的升级,当殖民新行星时,会发现比原来可使用面积更大的行星。
即在原有星球的数据的基础上,加上一个固定范围内的值。
例如一号位置行星的原有面积范围为(95, 108)
当此科研 行星探测学为1级时,得到的范围可能为0-3。
即有可能殖民到95-201面积的行星。
随着科技等级的提升,增加的范围值越来越大。
同等级下,势力的边缘(与其他势力连接的银河)可能随机到更大的范围值。
此科研只能针对新殖民的行星有效。


行星地质学
当研究了此项科研后,在新殖民星球时,可对新行星进行地质学鉴定。
鉴定的结果为随机增加三种资源中的一种一定百分比的产量加成。
此科研等级越高,鉴定出的产量加成会越多。
同等级下,势力的边缘(与其他势力连接的银河系)可能随机到更大的范围值。
每个行星只能在被殖民的瞬间鉴定一次。
此科研只能针对新殖民的行星有效。
鉴定无需花费任何资源与暗物质。
Alimiya
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沙发#
发布于:2016-09-23 10:42
666666
gfjdsfgdsg
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板凳#
发布于:2016-09-23 14:00
我觉得干脆作为高级科学作为加成性的科技吧
zsmj
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地板#
发布于:2016-09-23 19:07
感觉探测学可以搞。
地质学看大家
jockqi
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4楼#
发布于:2016-09-23 21:32
这让已经开满球的人情何以堪,为什么已经来过的球不可以享受这个科技
星尘球
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5楼#
发布于:2016-09-23 22:08
探测学挺好的,但建议后期造价大幅度拔高
地质学有待商榷
登灬登
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6楼#
发布于:2016-09-23 22:34
是啊,出这个东西不是逼着让前面已经殖民好的人自爆球吗?
不如改成一个可以刷新当前球大小的东西,或者技能,或者别的什么
miyanokoji
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7楼#
发布于:2016-09-24 01:34
建议出个增加现有星球空间的科技 毕竟要新开就要爆老球了
zsmj
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8楼#
发布于:2016-09-27 08:09
空间学怎么也得花大量资源甚至能量,
地质学前置一定要高,弄个大学四级什么的
雪梨兔
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9楼#
发布于:2016-09-28 10:06
可以出 但是对老玩家也要有点补偿吧 普调面积啥的
游客

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