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游戏设想:新科研-行星探测学与行星地质学
行星探测学
随着此科研项目的升级,当殖民新行星时,会发现比原来可使用面积更大的行星。 即在原有星球的数据的基础上,加上一个固定范围内的值。 例如一号位置行星的原有面积范围为(95, 108) 当此科研 行星探测学为1级时,得到的范围可能为0-3。 即有可能殖民到95-201面积的行星。 随着科技等级的提升,增加的范围值越来越大。 同等级下,势力的边缘(与其他势力连接的银河)可能随机到更大的范围值。 此科研只能针对新殖民的行星有效。 行星地质学 当研究了此项科研后,在新殖民星球时,可对新行星进行地质学鉴定。 鉴定的结果为随机增加三种资源中的一种一定百分比的产量加成。 此科研等级越高,鉴定出的产量加成会越多。 同等级下,势力的边缘(与其他势力连接的银河系)可能随机到更大的范围值。 每个行星只能在被殖民的瞬间鉴定一次。 此科研只能针对新殖民的行星有效。 鉴定无需花费任何资源与暗物质。 |
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6楼#
发布于:2016-09-23 22:34
是啊,出这个东西不是逼着让前面已经殖民好的人自爆球吗?
不如改成一个可以刷新当前球大小的东西,或者技能,或者别的什么 |
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8楼#
发布于:2016-09-27 08:09
空间学怎么也得花大量资源甚至能量,
地质学前置一定要高,弄个大学四级什么的 |
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