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一个玩家提出的关于联盟战争的问题对于联盟交战,不知能否进行以下修改: 1、对于都处于联盟的成员,互相攻击前两个联盟是否应该先宣战后开战?我的想法是能否增设局部战争和全面战争两种模式,联盟如果不想参与交战,可以调为局部战争模式,军团非交战成员对参与交战的成员不能实施运输、驻守等。而如果是全面交战,则可以驻守、运输,进入宣战状态。 2、本联盟内成员遭到对方联盟攻击,而对方攻击者对于军团的其他成员来说由于积分过低处于新手保护,那么本军团的保护职能就形同虚设,能否设置一个还击时间,一旦攻击某个联盟内的成员,不论积分高低都会有一个脱离保护的窗口期? 解答: 1、联盟宣战是指两个联盟的全面开战,局部战争包括单个玩家的掠夺与偷袭,不需宣战。这些都是玩家自由行为,在这里他可以做一个不守任何规则和信义的大狼,也可以不宣而战,也可以攻击盟友。这些内容系统不做强制限制。 2、新手保护期不应由玩家是否攻击了其他玩家来界定,它只是一个积分范围,而且是一个很短暂的时间段。如果真的要报复,可以等他出了新手期,新仇旧恨一起算。出来混迟早要还的。 |
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