众所周知7号行星有行星理论最大值,所以很多人都会选择7号行星做殖民同时,也有人选择放弃大行星选择更近一点的本地行星行星大距离远←→行星普通大小距离近 两种选择各有优劣,不同的人有不同的取舍同时,行星的温度等等,都各有影响但是,在更新获得一次迁移星球的机会之后,是否可以将所有大行星...
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回复(8) 2016-12-21 09:35 来自版块 - 问题反馈
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root我倾向第二种方案,但是不能完全按顺序排列,这样的星图看起来会太丑。 就像上午群里说的,把现在的每个银河抽象成eve里一个星域,然后用每个银河里面400个星系去拼成eve里面相对星域的形状。 星系是不均匀分布的,但是距离还是大致和之前相似,不会相差太多。(2017-01-04 12:51)
蕾蒂希雅 @蕾蒂希雅:第二个方案,比如以前一个银河1-400号星系,变成100×100的一万个星系,1-400号星系分别放到:1.1/1.2/1.3/1.4/2.1/2.2/2.3/2.4/3.1以此类推。当然我是支持第一个方案的,这样还可以顺便洗牌,把分数极低,特别是注册了号有了第一个...(2017-01-04 09:58)
蕾蒂希雅 如果是随机定位的话,会有一些原本离得很近方便互相防御的朋友离得很远,我考虑了两个相对合理的方案,一个是可以迁移,可以变星系,但不能变银河和第几个球,另一个是不可以迁移,也不随机定位,而是按一定规律定位,保证以前近的还近,以前远的还远(2017-01-04 09:53)
root新星图这块将是最大的改动,确实需要慎重。(2016-12-26 11:34)
zsmj 还有就是 这么多好的想法,最好慢慢来,稳点最好(2016-12-25 21:43)
zsmj也许可以这样: 给大家一张星图。 每名玩家有权选择一个位置作为自己母星所在的太阳系(就是说整体搬迁),有人选了的地方就不能重复点选 7天之后,没有选择的玩家主星所在太阳系将随机分布(2016-12-24 12:09)
CrypticSword这位基友的考虑有道理,不过我觉得不是什么大问题;因为希望把球移动到一起的玩家基本上是农民,是为了让资源整合更加快速,而农民对于战争的影响并不大;可以这样尝试一次,来个宇宙大爆炸,随机分配一次,然后让各位玩家的所有星球,每个球能且只能移动一次,而每次移动的间隔需要一个星期;这样考虑...(2016-12-22 19:56)
root也有可能是不允许玩家自由迁移,而是系统随机在大星图上定位。 这个具体还没有想好怎么处理,我会考虑你的建议(2016-12-21 09:48)

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