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http://moonsvip.com/pw/index.php?m=space&uid=1
开放世界游戏中的大地图背后有哪些实现技术
标签:
地图
游戏
算法
物理着色
过程式纹理
原文:
http://gulu-dev.com/post/2014-11-16-open-world#toc_10
一、程序技术篇:算法和架构(Programming Algorithms & Architecture)
1. 无限循...
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2017-01-04 11:00
来自版块 -
游戏杂谈
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sjxmu2009
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这个要赞一下~
(2017-01-05 09:44)
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